- Découvrir l’environnement Renderworks intégré à Vectorworks : menus, bibliothèques de matériaux, principes généraux d’utilisation.
- Paramétrages approfondis des textures Renderworks : création et modification de textures
- Les sources lumineuses et l’outil héliodon, exemple sur une étude d’ensoleillement
- Le menu Rendu et l’outil camera : notion de lumière ambiante, définition d’un point de vue et placement dans un viewport
Modalités pédagogiques
La formation est constituée d’apports théoriques et d’ateliers pratiques. Un support de cours est remis en début de formation.
Modalités d’évaluation
Des exercices séquencés et des cas pratiques permettent au stagiaire de valider sa bonne compréhension des outils et thématiques enseignés par le formateur.
À la fin de la formation, vous saurez…
Habiller une maquette ou une scène de matériaux réalistes, placer des lumières et des sources lumineuses variées, poser des caméras pour générer des images et des animations photoréalistes.
des participants sont satisfaits !